VFX priemysel v praxi #1 – Úvod

1 year ago by in VFX Priemysel v praxi Tagged: , , , , , , , , , , , ,

Poslednú dobu sa mi často dostáva do uší, alebo to čítam v rôznych diskusných fórach, že sú vizuálne efekty stále viac a viac v móde. To možno spôsobuje následne veľký záujem mladých o tento druh práce, ale zároveň sa vynárajú aj otázky a dohady čo tá práca vôbec obnáša a ako náročná vlastne je.

Niektoré štúdia majú povesť že málo platia, niektoré že zase najímajú ľudí iba keď ich potrebujú a potom sa ich zbavia tzv. (hire / fire).

 

Čo sa týka toho najímania a vyhadzovania je na tom určite kus pravdy keďže tento typ práce nieje ako továreň za komunizmu, kde ste dostali prácu a robili ste 8 hodín denne až do penzie.  

.

Vo VFX priemysle, keď nieje práca dlhšie ako pár týždňov nieje možné držať väčšinu ľudí a platiť ich. Vtedy ak nieje v štúdiu žiadna práca tak tam ostanú len tí čo patria k jadru tímu a ostatní musia bohužiaľ odísť.

 .
Stáva sa totiž občas a sám som to zažil, keď štúdio malo dohodnuté projekty na rok dopredu a tým mali presný prehľad koľko ľudí potrebujú a klient (čiže produkcia ako napr. Warner Bros, Walt Disney a podobne), zrušia projekt alebo ho respektíve posunú z nejakých marketingových dôvodov a vfx firme vznikne zrazu veľká medzera medzi projektami a nadbytok ľudí. Toto sa väčšinou udeje zo dňa na deň a keď už sa to stane veľa ľudí ktorí mali zmluvy na oveľa dlhšie obdobie, musia predčasne odísť. Občas sa stane že agenti nájdu firme náhradu a teda inú prácu a ľudia jednoducho pracujú na inom filme ale to sa samozrejme nedá vždy.

.
A keď ich už musia predčasne prepustiť snažia sa aspoň pomôcť ako sa dá a keďže recruiteri sa všetci navzájom poznajú, využijú svoje kontakty a pošlú životopisy ľudí aby im pomohli čo najrýchlejšie nájsť náhradnú prácu. Niektorí z tých ľudí sa potom vrátia naspäť, keď je zase pre nich práca a niektorí sa už nevrátia nikdy lebo sa im páči tam kde odišli. Tak či tak toto sa deje skoro v každom štúdiu a čím viac projektov štúdio naraz má tým je šanca asi väčšia. Ťažko sa tomu dá vyhnuť niekto sa s tým stretne viac krát a niekto možno nikdy ale v takom Londýne alebo Vancouveri je dostatok štúdii že aj keď sa to udeje väčšinou ostatné štúdia majú dostatok práce.

 .

V podstate to neni chyba VFX štúdia ale klienta-produkcie lebo im je absolútne jedno koľko ľudí príde o prácu a čo posun vydania filmu v kine o 2 mesiace môže spôsobiť. Oni svoj problém bohužiaľ iba presunú na ramená VFX spoločnosti. Preto je VFX práca často označovaná aj ako kočovná. Ľudia cestujú z krajiny do krajiny, zo štúdia do štúdia, niekto iba v rámci Prahy, niekto iba v rámci Londýnskych štúdii a niekoho aj láka, aj chce vidieť svet tak behá od Londýnu cez Singapur, Nový Zéland, Kanadu, USA, Austráliu, Nemecko atď. Je na každom čo si vyberie a čo jemu a jeho rodine najviac vyhovuje.

 .

To vytvára ďalšiu odpoveď na druhú otázku. Platia všetky štúdia rovnako, málo či veľa ? Ako je to platené a ako sa z toho dá vyžiť. Presná suma neexistuje a ani ju tu nebudem spomínať, každý kto chce sa to dozvie na weboch typu  www.vfxwages.org, www.payscale.com  kde si na základe miesta a pozície, prípadne počtu rokov praxe viete nájsť danú predstavu o plate.

 .

Chcel by som povedať ale iba jednu zásadnú a dôležitú vec. Každý z nás ma právo voľby! Nieje chyba štúdia, teda zamestnávateľa ak vám platí málo. Je to vaša chyba že ste to akceptovali.

 .

Vždy je tu ešte ďalšia možnosť na výber, nezobrať ponuku s ktorou nie som spokojný a tým pádom ak ju akceptujem tak nemám právo sa sťažovať že platia málo. Súhlasil s tým každý dobrovoľne  a nikto nenútil nikoho podpísať žiadnu zmluvu. A toto neplatí len vo VFX ale v každej práci. Každý by mal vedieť oceniť sám seba, vedieť svoj cenu na trhu keď sa porovná s ostatnými, zoberie do úvahy počet rokov praxe atď. Ak pôjde aj napriek tomu pod cenu ma na to zrejme nejaký dôvod, ale potom nieje úplne na mieste nadávať na firmy že platia málo.

 .

rocket02

Jeden z Vladimirových záběrů z filmu Guardians of the Galaxy

Ak platia málo stačí ísť za šéfom a vypýtať si viac podla reálneho úsudku alebo jednoducho odísť niekde inde.

.

Je pravda, že sú štúdia ktoré platia menej ako iné alebo ponúknu menej na začiatku a ten kto v tom nevie chodiť tak to hneď príjme lebo je spokojný aj s takou ponukou. Väčšinou to ale tieto štúdia robia preto že dávajú šancu často aj menej skúseným ktorých iné štúdia nezoberú. A nemôže byť každý hneď senior.

Najbližšie roky bude vo VFX veľmi veľmi veľa práce! Viac ako kedykoľvek predtým.

Stačí si pozrieť plány produkcii Marvel, DC, do toho ďalšie diely Terminátora, Transformers, Avatar, Pirati a veľa iných filmov ktoré su nabité VFX a zaručujú prácu na dlhé obdobie stále viac a viac ľudom a veľký priestor pre mladých vstúpiť do tohto priemyslu.

.

Takže otázka peňazí je čisto v rukách každého z vás a nikdy nieje neskoro na zmenu či už povolania alebo aj zamestnávateľa. Samozrejme otázka peňazí neni vždy jediný parameter na výber štúdia. Niekedy sú to aj projekty ktoré robí štúdio tak isto rôzne zamestnanecké výhody a podobne. Je to na každom, kto dá čomu prednosť. Stačí len vedieť čo chce kto v živote robiť a čo očakáva od života.

 .

Rozhodol som sa preto zdieľať s vami postrehy a skúseností ľudí s rozdielnymi životnými cestami z úplne iných prostredí.  Budú to ľudia ktorých dobre poznám a majú dostatok skúseností o ktoré sa môžu s vami podeliť a verím že každý si tam nájde to čo ho zaujíma najviac.

 .


 

Druhý díl můžete číst zde – dotázaným je compositor Conrad Olson z Image Engine (dělal například na filmu Chappie).

Třetí díl je pak zde a Vladimir si zde povídal se slovenským compositorem z ILM Rolandem Friedrichem!

.

Starší interview s Vladimirem na VFXcz čtěte zde.

 

Podobné články

Visual effects artist and senior compositor with wide range of skills. Over 14 years as digital artist and over 7 years experience on TV and major feature films as lead compositor. Supervisor and creative director for commercials and music videos. Nuke & Photoshop tutor.