Love, Death & Robots -realismus „Lucky 13“ a stylizace „The Witness“ Netflix série Love, Death & Robots (dále LD&R) je jednou z nejdůležitější událostí, která se na poli animace v průběhu Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Interview: Irena Šmitáková – z Chrudimi do MPC a dál Neuvěřitelně akční tvůrkyně, zkušená matte painterka a autorka psaného průvodce Become a Matte Painter - to je Irena Šmitáková, rodačka Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Alita VFX – nová meta pro Weta Digital Režisér James Cameron si s nápadem na vytvoření filmové verze japonského manga a anime Alita pohrával už od přelomu tisíciletí, Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Aquaman VFX – digitální vlasy pod taktovkou ILM Je to téměř paradoxní. Ve filmu Aquaman, který se z velké části odehrává pod mořskou hladinou, uprostřed barvitého fantasy světa plného Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Spiderman: Into the Spider-Verse – evoluce 3D animace Zatímco studia jako Pixar či Dreamworks už dlouhá léta produkují hezké, vizuálně však stále stejné 3D animáky, v Sony Pictures Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Top triková studia #3 V tomto seriálu jsme se postupně dostali od těch největších firem na vizuální efekty (ILM, Weta, MPC atd.) až k Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Svět realtime render enginů Od doby, kdy jsem psal článek Bitva herních enginů, už uplynula značná doba a je tedy tak akorát načase updatovat Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Outlaw King VFX – neviditelné středověké efekty Uplynulo už více jak dvacet let od chvíle, co nám ve filmu Braveheart od Mela Gibsona učarovalo kouzlo skotské historie. Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
First Man VFX – ohromující kombinace trikových technik Film First Man od režiséra Damiena Chazella, jehož trikové supervize se ujal Paul Lambert z Double Negative, je krásným příkladem Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Jak upozornit na svoji práci online Letmá návštěva Artstation povětšinou stačí, abyste si uvědomili, jak nesmírné možství tvůrců dnes vytváří úžasné 2D koncepty, 3D rendery a Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago