Kde uveřejnit svoji práci? Až doteď jsem na VFXcz psal především o tom, jak se donutit k práci, jak začít s VFX tvorbou a Read more ... Author: Martin Klekner 1 year ago
Jak se efektivněji učit v softwaru #2 Toto je druhý díl článku, jehož první část naleznete zde. Vypněte nebezpečné weby Pojmem „nebezpečné“ myslím samozřejmě „sociální“. Ano, je to bída. Read more ... Author: Martin Klekner 2 years ago
Jak se efektivněji učit v softwaru #1 Chcete-li se stát grafiky či trikaři, nese to s sebou nutnost naučit se obrovské množství postupů, projít hodiny tutoriálů, seznámit Read more ... Author: Martin Klekner 2 years ago
Jak se uživit 3D tvorbou Je dost možné, že jste to také zažili – rozhodnete se začít s 3D tvorbou, řeknete o tom svým rodičům / Read more ... Author: Martin Klekner 2 years ago
Na co se připravit při práci v zahraničí Pro mnohé z vás, kteří právě začínáte, či se již nějakou dobu "otrkáváte" ve VFX průmyslu, je práce v zahraničí Read more ... Author: Martin Klekner 4 years ago
Splash 2015 se blíží! Máme zde další upoutávku na SPLASH grafickou konferenci, která se koná ve dnech 19-20. Září 2015. Pro ty kdo ještě Read more ... Author: Kate Gabriel 4 years ago
Na co se připravit a čemu se vyhnout při vstupu do VFX průmyslu Vážení přátelé, téma, kterému se dnes chci věnovat, jsem už zčásti shrnul v seriálu Jak prorazit do VFX průmyslu. Tam Read more ... Author: Martin Klekner 4 years ago
Jurassic World: průměrný film s nefungujícími efekty Ze stránek webu VFXcz jste už možná zvyklí, že se při rozebírání efektů jednotlivých filmů snažím co nejméně vyjadřovat osobní Read more ... Author: Martin Klekner 4 years ago
Jak vznikal Jurassic Park #9 – Postprodukce "Ten film vypadá skvělé i bez dinosaurů," vzpomíná Michael Kahn, střihač Jurského parku, na to, co říkal Stevenu Spielbergovi během Read more ... Author: Martin Klekner 4 years ago
Jurassic World VFX: Vznik mechanického apatosaura Vzpomínáte z minulých článků na jméno John Rosengrant? Ano, je to ten člověk, který ještě ve studiu Stana Winstona zodpovídal Read more ... Author: Martin Klekner 4 years ago