Úvod do “PBR” #2 – Metalness nebo Specular V minulém díle jsem se rozpovídal o základních fyzikálních pojmech, které přímo ovlivňují práci v 3D programech využívajících PBR postupy. Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago
Zdroje pro 2D a 3D tvůrce Internet je plný skvělých míst, kde získat 3d modely, textury a další elementy pro vaše projekty. Ve skutečnosti jich je tolik, Read more ... Author: Martin Klekner 3 years ago