Úvod do “PBR” #2 – Metalness nebo Specular V minulém díle jsem se rozpovídal o základních fyzikálních pojmech, které přímo ovlivňují práci v 3D programech využívajících PBR postupy. Read more ... Author: Martin Klekner 4 years ago
Úvod do PBR #1 – za všechno může fyzika Bývaly doby, kdy enginy využívaly všemožné více či méně pochybné triky k tomu, aby navodily pocit, že jejich světlo a Read more ... Author: Martin Klekner 4 years ago